西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

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最近为了赶上今年度腾讯独立游戏大赛拼命赶,果然是老了么,通了几个宵我感觉我要死了。。……首先,我的游戏终于了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

神捕

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...十八年后,东厂俨然凌驾锦衣卫之上成为朝廷最大权力机构之势,江湖上血衣楼已取代正派联盟成为江湖第一大势力……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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二、二次元手游的现状和未来正如前文提到,二次元题材多重度多硬核,角色多“萌”,决定了其能多成功和走多远……等身大手办我想二次元游戏能受到一群忠实粉丝欢迎,是因为它就像默默在为自己擅长和喜爱的领域默默地专注着、研着的他们……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

不是作家(Not a Writer)

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我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是一定可能可以收回成本

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是一定可能可以收回成本

会员:gelax

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小白一枚,本职是影视策划,丰富的故事编剧经验,也有丰富的视频制作经验,接触过腾讯游戏策划开发公开课

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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专家团队专业加持未来舞台更广阔 在品鉴会活动开场,腾讯游戏学院院长夏琳向到场的各位来宾介绍了GWB腾讯全球创意游戏合作计划的初衷与目的……,并展示了腾讯学院专家对项目的指导与帮助。……GWB腾讯游戏品鉴会也将持续为大家带来更多有创意想法的游戏,后续的品鉴会报名请关注公众号信息

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